小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

能在保证一定质量前提下有稳定产出。能负责部分用户体验设计。……战斗场地:场上可以容纳多名单位,任何攻击都有范围,可以通过移动来躲避攻击,但要小心敌人逼至角落。……除了这个还会有其它吗?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇地方?

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在5号单位是自爆单位。……相比较原来自爆单位,现在5号单位数量更少,体积更大,血量更多(更难以远程单位点掉),总输出有少量降低……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域情况

流放之域

indienova.com/steam/game/1780620

主角夜兰流放到了一个神秘领域,于是她踏上了逃亡与寻回伙伴之路。……,不同战斗单位可以应对不同战场状况需要在大地图上选择合适进攻目标,不同地区可以获得不同资源·紧张战斗玩家可以操作英雄单位……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富英雄单位能力各异英雄

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。试玩服务,多数还得开发者自己。……但盗版,通常有这样或那样问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑试玩,不是开发者角度考虑测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

地牢 3:千古遗言(Dungeons 3 - Famous Last Words)

indienova.com/steam/game/1049940

邪恶无处不在,正义已然灭亡。……全新敌人单位 - 文案带着它们尖笔踏上了战场。关于游戏“邪恶至尊统治永不终结。”……无聊至尊终于要解甲归田,地下城系列不会无声无息结束

溪风谷之战(roguelike moba game)

indienova.com/steam/game/1513250

大家遇到任何游戏BUG问题或意见反馈管理员哦反馈问题与BUG或提出建设性意见将获得反馈礼包奖励【游戏介绍……】这是一款对战类游戏,你需要在游戏中收集各种不同类型英雄为你作战根据战场环境与天气选择最适合英雄参与战斗你在场上所击杀敌人都会成为对手麻烦与对手斗智斗勇同时时该观注自身发展保证生存条件下给敌人造成无尽麻烦吧……双方战斗表现越好越可能获得更高品质宝箱,晋升天梯等级将获得稀有的钻石奖励,每周五晚10点将对天梯达到5级玩家按天梯等级发送不同数量钻石奖励

赛博朋克风小游戏(赛博朋克风小游戏)

indienova.com/g/2077

很简单一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个生化病毒感染城市作为清道夫你需要清理一定量丧尸来保证列车安全通过达到击杀数即可触发胜利条件……很简单一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个生化病毒感染城市作为清道夫你需要清理一定量丧尸来保证列车安全通过达到击杀数即可触发胜利条件

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破统治灭亡命运……(原任务板)v2:命名调整,防止误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

小组帖子:游戏美术外包公司需求研发大大砸包

indienova.com/groups/post/100557

欢迎各位有包大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……、保证效率、沟通无阻

方块战略(Block Strategy)

indienova.com/steam/game/2642070

跨越多个维度即时战略(RTS)游戏 既可探索地下洞穴远离地面世界,也建造天上基地。……经典RTS单位控制,与其他快节奏 RTS 游戏类似--伫列移动、攻击移动、停止指令和保持指令。……利用这些资源建造建筑、添加新单位并升级现有单位

版本:Early Access


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