小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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现在广州的郊区,晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

碎片收集者(Tilefinder)

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Tilefinder 是一个独立的 rogue-like 式回合网格 RPG 游戏,在这个游戏中,你要在一个程序生成的王国中杀死成群的怪物……现在,随着地砖的破碎,你的工作就是把所有的碎片集中起来,组装成地砖,把邪恶的东西封存在它的原处!

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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(没错,可比现在 Kickstater 上面那些早了几十年)。……游戏现在不再是有几个可游玩角色的小说模拟器,反而更像是 90 年代的周六早间卡通片,主角的设定就非常老套……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

Sylvio 2 筹款失败

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但是,近日出现在 Kickstarter 上的续 Sylvio 2 的筹款情况却不容乐观,已经可以看出失败的前兆……但是,近日出现在 Kickstarter 上的续 Sylvio 2 的筹款情况却不容乐观,虽然现在还没有完全结束……开发团队也说,得到足够的支持才会开发这款续

test

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终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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在特定条件下,系统会以玩家还是 1 级为前提设置敌人数值。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……《红霞岛》如果能够恢复口碑,将产生强烈的示范效应,让更多厂商看到订阅的前景

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在

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