会员:一只倔强的人

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:一只倔强的人

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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众所周知,早两年被称作VR的元年,一堆第一批吃螃蟹的人走到了一起,我们作为最早进入这个市场的人,乘着政策……VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜看到的世界,外人无从得知。……花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VRPC稍强的效果

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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游戏玩家作为客服人员能确保对你的产品有第一手的经验,并且一般的用户更有游戏常识。……这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少。……而人类往往广告更重视认识的人的意见,没有什么口碑营销更好、更有效的了

UME Game:图狗爬过的两年

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但今天,我想站在游戏美术创业者的角度,先说说这两年来的心路历程……关于创业自从创业后,就有朋友喜欢叫我老板……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么吗?……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

会员:MAXAimerDSHolo(Max)

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一个无聊的人。 微:MAXAimerDSHolo

东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

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东方大战争是个逗的策略游戏收集,组建,控制你的部队玩家间的合作,对战《东方大战争》是我们用纯粹的兴趣制作出的游戏……,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了0+36这样,0边有全部功能……更多角色在36

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么? 引言是时候尝试解决这个终极问题了。……所以就很清楚了,就如对于现代电子游戏,得到某些游戏内的数值,达到某个段位,拿到某些五星御魂,刷刷到多少多少级这些目标其实根本就是微不足道……看到自己有的时候为了游戏的目标(实际上是微不足道的)而废寝忘食,醒悟过来后发现这些目标对现实没有任何价值

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性的复杂也反过来延伸到了 EVE ONLINE :玩家在游戏使用现实世界的诡计和策略,……《模拟人生》小人的语言 Simlish 是一种含糊的人造语言,由 Maxis 工作室的威尔·怀特设计

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……),也可以是几年(急冻人用冰冻技术保护自己的妻子),也可以是非常久的一个时间(口袋怪兽的雷吉艾斯)雷吉艾斯都不知道被冰封多少年了……还是各位的初始式神哦~而西方游戏里面,首先大家想到的一定是各类法师,除了法师以外就是某些罕见的巨龙(用冰的巨龙确实用火的巨龙少见

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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接下来本文将会以讲座所讲内容的倒叙的进行实现(谁叫讲座也是倒过来讲的呢)。……based on the total steepness of the terrain.嗯,这么来说的确有些理解……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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