游戏历史上的今天:《魔兽世界》,《哥特王朝》(北美)

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在被送进去之前,玩家会收到一封,他的任务是将这封交给驻扎在旧营地里面的火之魔法师团。……游戏中玩家必须完成任务,杀死野兽和怪兽才能获得技能点,再使用技能点增加基本属性、提高技能和学习交易。……Piranha Bytes 在开发 Gothic 上花了 4 年的时间,完全在内部开发出了一个引擎

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果

indie 新闻官:每日一Jam:TipToe

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在今年GGJ上制作出了这样一款以盲人视角的冒险游戏,故事讲诉了一个盲人小孩,要使用波音声娜导航在房子找到喜欢的玩具……因此,在玩家的视角下,一开始从屏幕中看到的就是一片漆黑,只能在声纳系统启动的时候才能看清楚周围的构造。……另外,他们还在场景增加了鬼怪,这些怪物会发出声音,而玩家只能通过声音尽可能避开他们,主角也会不断自言自语表达着对怪物害怕的情绪

太空弹弓 VR(Space Slingshot VR)

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在一个太空船,你必须把所有的老鼠都打飞掉,因为它们实在是太可爱了,而太空人是不需要可爱这种东西的。……只有当所有的老鼠都被打掉了,你才能够进入到下一关卡。记得爱惜子弹哟。……准备好:* 笑逐颜开或残忍痛哭;* 通过触摸板瞬间移动到各个角落,和动物交流;* 感受高空惊悚刺激感

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

A Five-Day Tour in the Morgue

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在游戏你要时刻保持警惕,偶尔的松懈可能就是致命的,因为“它们”现在有可能正向你走来,你需要寻找最佳的位置躲起来……“它们”也有可能躲在某个阴暗的角落,或者走后突然又回过头来!……不同的怪物拥有不同的AI属性,所以玩家需要通过自己的经验去判断不同怪物的下一步行为,才能顺利的展开下一步活动

版本:Early Access


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