中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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————————————————————————|- 画面以3D打造,有非常真实的效果;- 金币连击系统……:——————————————————————————————|Tip1开局尽量少投放金币;等到有一的财富……官方回复钻子就是个休闲游戏,适合无聊的时候打开玩一会,比如等车啊,地铁上,WC啊,也不用网络挺好玩的,就是金币为什么还推到外面去了华为

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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不过好歹ADV对话系统并不复杂,在用一个简单的AVG对话框架勾勒了蓝图之后,Lanee老师很快滴就将归还物品的系统实现……不过向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……(明年一!)

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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但正式发售后,一些上手体验过的玩家纷纷大呼“上当”:本作的战斗系统略显单薄且反传统,前期剧情又有些平淡热……综合来看,《星之海》的战斗系统呈现出一程度的自洽与精致感,但也仅止于此。……再加上前文提到的战斗系统寡淡和前期剧情热,玩家很容易在前期就产生厌烦,进而对游戏产生不好的印象

《乌托邦》的诞生

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为什么?因为不需要篱笆、边界和山脉去限制游戏世界的大小,游戏范围只有这块岛屿。……这么提出了《乌托邦》的计划,说:“这游戏应该就这么搞了。”然后管理层和营销部门批准了它。……唐:当时确实是这么计划的。就像硬币的两面,从一面来看,它是游戏,而游戏必须要有一挑战

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

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这里推荐自动安装。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么?……的代码后面出现很多CR标志怎么

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是也就只有1

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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本来想着不行就用C++开发算了,看了下和玩了下比较看不懂而且编译,还是作罢哈哈。……输入问题搞定之后便打算开始制作新的传统双人Platformer原型,类似泡泡龙那种一个画面搞定就好。……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据,但感觉这么好的视频这么少人看有点可惜

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,下载了Cocos Creator……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,下载了Cocos Creator……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora

版本:Early Access


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