太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……许多专业机器需要建造和配置,如冶炼厂、分拣机、离心机、堆垛机、输送机、制造商等等

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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Dan: 这个在 Game Center 就是一门叫 Prototype Studio 的,这就是每周教授会出一个……不过那些我觉得算不上是我最喜欢的,因为那两门的主要目的,是你在课上和你的同学合作然后做游戏。……之前我们一门课有个活动叫 Book Club,就是每周一位同学推荐一款游戏,然后全班所有人要都玩

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果春促就要开始了,你最希望款游戏打骨折?】,老头环依旧人气很高!……不过很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没买老头环啊……恭喜这位来自其乐的 rootsteam

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

迴魂(Incarnation)

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而玩家在遊戲中扮演著必須取回力量的鬼魂, 運用附身能力來操控敵人, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會提示去引導玩家要做的事情……, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人, 不管用的是種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂……, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人, 不管用的是種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂

Survive in a little bit

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玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往移动……,蝙蝠就往移动

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

Viper:室内场景优化V2

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室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以更好看的设计

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在那个领域工作过几年后,我决定回归老本行建筑,同时搬回家乡匹兹堡,进入一家建筑公司工作了四年。……那门涵盖了 GIS 制图、摄影测量和照片捕捉等内容;另一门叫“通过使用 Unity 了解游戏引擎”……这门会讲授动画、渲染等系统如何工作,这些系统怎样相互配合,编译构建如何进行,等等

版本:Early Access


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