守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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即使几个月后远古邪恶势力就会毁灭一切,开发商 Lionhead 仍然认为,在学校里死去孩子比在工作中活着孩子更好……如果我们能够复活死者来做粗野工作,你会这样做吗?那死者家人和宗教信仰怎么?……现在失业活人工人怎么?收入不平等是我们世界一个巨大问题——99%对 1%古老纷争

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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因为来温影之前我是本来就打算去读研究生,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……Ryder:我现在是维塔士一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年时间了。……维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,好选择方向

《RAINBOW HIGH™:席卷T台》(RAINBOW HIGH™: RUNWAY RUSH)

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创意最棒团队将获得负责筹划一个大型学校项目的好机会。是时候将创造性比拼转化为创造性辉煌了。……第一项作业灵感在Rainbow High很多地方都能找到。就从参观学校开始吧。……探索学校——发现教室、学生卧室、Rainbow社团等等

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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点这#3.2:他们在学校教你一切单就游戏而言,学校会教你 C++。……如果你刚着手做游戏,Unity C#和 UE4 蓝图是最好的选择。……开源项目和在线论坛里的代码是很好资源,应该加以研究,但不应将其当成支柱

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛岛城『风本市』,……一所颇为特立独行私立学校『风本学院』为主舞台兽人题材视觉小说。……作为一款偏向群像游戏,您将以包括小老虎浦昼在内众多角色角度来感受毛茸茸世界学园生活,以及更多丰富绚烂故事

夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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欢迎来到自由岛屿、自由的学校。 这里是位于日本某处小岛──“梦岛”。……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性少女们相遇并一起在夏日度过这段无可取代青春……要在有限时间内度过什么样生活、迎来什么样结局将由你自己决定!

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣育成模拟游戏,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向 50 多种个性化结局中其中一个结局……在“千年少女”,您将沉浸于魅力四射动画,惊人视觉效果,还有感人温暖故事情节

版本:Early Access


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