诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……关于这款游戏《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92538

发起:埋月山枯 今天改UI改头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

作的世界观和人物设计由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能《最后生还者 2》延迟推出多人模式,……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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核心游戏体验几乎没变:第一人称视角三人小队,满世界晃悠,用简单回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中战斗系统依然回合战斗,但是加了一些(没有任何说明)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法……即使 UI 上略有缺陷,本作的战斗系统仍然系列中最棒,与之前有一点细微差别而且还加入了战术选项

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

Musicus!(Musicus!)

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OVERDRIVE 社最后发行 galgame 作品,作品主题与同社《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

小组帖子:LD45: VII

indienova.com/groups/post/33525

发起:[89]Butter 一款通过走位和恰当死亡改变地图环境来召唤咕咕邪神游戏!……ludum-dare/45/viihttps://trevor802.itch.io/vii Justus: 原来国人做……[89]Butter: @Justus#1 哈哈哈 谢谢你 我也玩了你游戏,手感很不错

版本:Early Access


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