勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

暴民控制(Mob Control)

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赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

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【真实地形玩法 极致战斗体验】孙子说:地形有通、、支、隘、险、远等六类。夫地形者,兵之助也。……要如何抢占战略要地,敌先机?要怎样后发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

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【真实地形玩法 极致战斗体验】 孙子说:地形有通、、支、隘、险、远等六类。夫地形者,兵之助也。……要如何抢占战略要地,敌先机?要怎样后发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……机会成本 (指当人面临抉择时,他必须作出一的选择,他所失去的就是他所得到的东西的机会成本。)……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人信订阅号

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

看来这张地图将以夜战为亮点,据悉,《战地1》新地图“尼维尔之夜”将于6月登场,购买高级通行的玩家可以免费获得……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

版本:Early Access


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