indienova.com/steam/game/1009070
在这个小小的游戏里,有300+的段子等着你。每个患者都有不同地性格特点,患的病也各不相同。……看到如此高难度的患病条件,我不禁为玉芬有些忿忿不平。……我不禁感叹世间无奇不有:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30011
https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/1932
而且连带着和这个角色相关的游戏里一个很有用的机制也没了(比如说,奥德赛打到落失之国凯皮被叼走然后再也没有回来……,然后在角色刚实现小心愿 / 小心愿实现完不久迈向大目标的时候, 让他死.死前立几个flag, 这样有经验的玩家是有心理准备的……虚构层上什么时候死是次要考虑条件.
indienova.com/groups/post/1070
gt;for (for循环)我们现在不需要为循环命名,你可以设置循环的END index 值来决定蛇有多长的尾巴……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/groups/post/1415
keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……当您按下它时,应显示一些工具提示,指示按每个选项该按什么按键。……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击
indienova.com/game/shoot-and-sow
农场 你的农场有一个不寻常的特点:上面生长的植物非常具有攻击性。……当你在这个农场的岛屿之间移动时,你可以选择在下一个岛屿上种植什么类型的植物。……种子 在花盆里装满种子,种植出在特定条件下会激活的强大物品
版本:Early Access
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