indienova.com/game/hell-architect
你要从基本建筑开始造起,比如说厕所(没错,地狱也要有厕所!)以及食堂。……你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)
indienova.com/groups/post/1968
邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥
indienova.com/steam/game/1673190
多样化的技能:当提升职业等级后即可学习到技能,而本游戏又创新了组合技能的学习新技能方式,只要在战斗中连续使用多个技能时……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
因此游戏中的音乐与音乐之间要做到不论从听觉上还是情绪上都可以无缝连接,就必须要使用交互音乐。……1、音乐与场景的契合 这是一个很巧妙的手段,连续的旋律保证了连续性,乐器的转变可以体现不同场景的特点。……3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么做不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果
indienova.com/game/medieval-total-war
《中世纪:全面战争》连续连州霸占英国最畅销游戏排行榜榜首,并在同年被 PC Gamer 评为 2002……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
版本:Early Access
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