indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
同时本作以中华文化为基础,吸收了美国动作游戏、日本动作游戏、Roguelike、现代文化等百家之长,可以说开发组找到了一条属于自己的道路……游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的“多重合作回合制战斗……玩法上还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/game/paradise--2
懂事的妹妹 亲切的同学 可靠的亲梅竹马…… 他却在烦恼些什么。 觉得自己并不属于这里。……觉得自己该做些什么别的事情而不是在这里。……少年决定离开这个地方开始旅行 旅行的前方有什么在等待着他呢…… *注意存档 *(建议打开自动模式游玩)
indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening
历史模拟游戏“信长之野望”系列的第 16 作,KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行制”!……【战略】展现属于自己的战略吧!
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/steam/game/1610610
给你出一堆不靠谱的方案,就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影和做电视剧的思路也不同 也许本作不是什么正规的模拟经营……,但绝对属于我们随便做做游戏组会做出来的风格:随性和魔性 如果有疑问,可以加入游戏组交流群交流 目前三群还有位置开放
indienova.com/game/think-to-die-3
你要做的和其他解谜游戏或许没什么不同,你需要掌握现状、组合物件、在正确时机按下按钮以及进行一次完美的跳跃……属于ThinkToDie 3的新特性:关卡编辑器新的道具和物品,带来了全新的谜题机制和关卡更好的物理特性艺术风格更接近……其他:► ThinkToDie 3 将是本系列的最后一作
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本作的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
版本:Early Access
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