indienova.com/u/sionchen/blogread/13541
除了崩落峡谷穿过苇名底层上方有所重叠,基本为平铺地图,两个大地图的相连基本只有唯一渠道(除了白蛇直通车等隐藏方式……;血量与游戏流程息息相关:作为击败精英怪的奖励,血量获得成长;后期敌人攻击力高,血量的成长符合游戏流程规律……,该作是偏科的
indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素……,这其中比较突出的是子弹的反射系统,玩家巧妙利用墙壁的角度就可以做到“隔山打牛”这样的实用操作。……为了更好的运用 NS 的机能,这一版本还将加入触屏功能,从而满足不同操作喜好的玩家
indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703
巨像周围破败宏伟的石制古建筑从时间和气势上碾压玩家;巨大且形貌各异的石像或手持兵器,或为野兽之形,飞天……本作最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss战流程。……巨像本身石制的元素让玩家将其和建筑联系,暗示巨像可以攀越的属性;接近生物的部分则覆盖着黑色的鬃毛,结合按住
indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered
第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度
indienova.com/u/gadqq/blogread/11327
在画面风格上我们用了一个在我们看来是合适的,顺势而为的日式风格,这个风格也基本得到了大部分玩家的肯定和欣赏……通过以上的调整,画面基本呈现出绘画感了(以上的方法对照片也是可行的)。……目前内部已经由适合原来B端业务的流程制转换成了项目制,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008可接受合伙人模式,项目分红雇佣兼职模式,我提供基本生活费
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
“本作一定会在明年 2 月准时发售,这是我们全力以赴的目标,绝对不可能再跳票。……PC);考虑到 Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……作为一部 mod 独立化的作品,不可否认,与原作有基本一致的游戏玩法
版本:Early Access
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