indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
那么,《信长之野望·新生》的最终质量到底如何?光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来呢?……虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合制游戏,而是即时制的。……同理,《新生》的大地图战略和合战战场也都是即时制的
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……:旷野之息》续作。……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品的末端打上个数字当成续作卖这种行为,……一向都是“惊雷来临”的预警信号——特别是当这个作者出过好几部作品却只有一部获得大成功,同时,某部放鸽了许久的新作又特意以这部大成功的旧作来命名标题……Anodyne 2 可以说是完成成功重现了 Anodyne 的魅力
indienova.com/steam/game/2016940
精简后的游戏区域使得玩家可以全身心的演奏乐谱。……丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求排行榜及成就展示:所有出色的演奏成绩都会通过排行榜系统向全球玩家进行展示
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
共4集)的第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)