跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计师NilsEklöfEliasThörnlund亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计师 NilsEklöf EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

沉默的梦(Silent dream)

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在像迷宫一样宽阔的黑暗走廊,避开无数以生命为目标的追捕者。你救出失踪的人并安全逃脱!?

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

灵感搅拌机 # 03

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AI 辅助实现动画真人视频中的部件更迭3D 艺术家 Hirokazu Yokohara, 在自己的作品中使用了……他认为 AI 让创作变得更方便了,但同时也感叹时代变化得太快了。……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……◎ 解答 26 个小游戏隐藏物品场景!◎ 在马背木筏中穿越王国!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

如果你通关了这个游戏,你理解猫为什么要往高处爬?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?……如果您在悬挂在天花板上的同时按住左右键,它将向您施加力的方向缓慢移动。……- 带有像素的辣味 - 令人上瘾的 OST 音效 - 各种噱头障碍Q1.你登顶

版本:Early Access


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