indienova.com/u/1000water/blogread/12190
每一位制作者对于一款游戏是好是坏,都有自己的评判标准,而对我而言,有一个看法始终没变。……游戏设计的本质在于调动玩家的情感和思考,而一款好的游戏,是需要做到其中之一的。……1可以造塔,怪可以走2不可以造塔,怪可以走3可以造塔,怪不可以走4不可以造塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
demo2.0实录 hello,各位老板们好,这里是《今晚电器不上班》研发组的打工仔!……距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证,期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试
indienova.com/game/variables
· 配件&系统插件:在流程中你会获得许多的配件,快利用他们使你的防御塔变得威力无穷!……· BOSS&精英怪:游戏中你将会遇到各式各样的敌人,每种 BOSS 和精英怪都有他们各自的能力,你只要掌握好面对他们的技巧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……比如上帝视角相对水平视角,虽然没有水平视角动作表现好,视觉冲击力强,三维空间瞄准方便,但在信息传达和收集上有着天然优势……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/steam/game/919280
创建复杂的画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC
indienova.com/game/dragon-peak
【角色】・剑客 (Falmer)攻防平衡性好,移动速度快。……第三次按住按钮,可以使用穿刺攻击和独特的技能 ""空中攻击""。……・忍者 (Ran)他的攻击速度和移动速度都很快,但攻击力却很低
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
给玩家身临其境的体验,在游戏配音中,并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员……所以要把握好说话的节奏,该快的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词。……以上就是游戏配音中必须要满足的要求,好质量的游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
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