joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明半透明物体也有效……这也是我采用的方案优点: 效率; 平台适应性好; 可以控制Inking的线条粗细。……上图更加清晰地阐述了撕裂不连续的情况

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平

GINSHA(Ginsha)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性结局。……特点 - 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有游戏内维基的扫描重建机制- 奖励性的探索无限的重复性驱动

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

剑圣传奇(Legend of the Sword Saint)

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70级;4.消耗25个玛法令牌可进入玛法危机地图,四个地图是随机进入的,怪物强力,爆率5.消耗多个勋章之心与元宝可进入恶魔广场……◇等级地图:分为初级,中级,高级多个地图,每个地图里都有不同等级的BOSS,等级越高的BOSS掉落装备越强……个等级,建议组队进入,装备掉率较高◇封神塔挑战:可以获得所有宝物的觉醒材料,难度越高爆率越高◇玛法危机:爆率地图

美足小屋(Beautiful Feet Cabin)

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人物有多种发型,御姐、萝莉、典雅而又不失性感。服装种类众多,光是袜子的种类就多达十几种。……· 游戏分为故事模式自由模式,通过故事解锁相应的服装按摩姿势,在自由模式中可随意选择已解锁的服装姿势……· 游戏中按摩部分的自由度非常,玩家除了使用设定好的按摩姿势外,还可以自由拖动腿脚位置,旋转骨骼

版本:Early Access


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