Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

所以,目前角色的站立完全是Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……为了实现角色的移动,试过用AddForce和控制速度(velocity)来实现,但最后觉得最适合格斗游戏的移动方式还是直接控制角色坐标……的第一帧仍是站立图片,为了实现“向前跳跃”和“向后跳跃”而留出这一帧的时间让玩家同时按下“上(8)”和“前/

2260(2260)

indienova.com/game/2260

带给你身临其境的沉浸感◎ 多人在线实时竞技,最高支持 8 人联机,与全球小伙伴畅快对战玩法说明 您在游戏中自由选择参加太空战或仓库战……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源返回出生点,单局结束能源多的一方获胜

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

685340/Delivery_from_the_Pain/游戏与影视界对丧尸、逃生大致热火于【生化危机】,爆发于……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

会员:PixelGuy

indienova.com/u/pixelguy

注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……以 1v1 占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……注意,你无法移动部署的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间,他们做出了现在这款游戏的雏形……此次众筹的目标资金是36000美元,众筹开启四天,他们一共筹集到了2988美元

版本:Early Access


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