游魂 -Kiss on my Deity-(Tayutama: Kiss on my Deity)

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▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉户裕是八衢神社的独子。……拥有除魔灵能的裕,将与包括青梅竹马在内的4位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处。……▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介主角泉户裕是八衢神社的独子

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验……)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)有一的工作经验或开发经验……更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(二)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5449

接着第二个难点在于,判断该toggle是否被选中,我用的是用很多个if去判断第一个按钮是否被选中,第二个按钮是否被选中……;public Tower currectTower;/// <summary>/// 判断是否被选中

思维方块(MindBloc)

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每个关卡都会有特殊的形态提供给玩家,玩家需要充分利用游戏提供的形态来更换地面的色彩。……游戏特色 - 易于学习,简单的鼠标控制- 非常适合在重度游戏过后,放松自己- 一的逻辑思维挑战,但不会过分复杂

装甲统帅(Panzer Commander)

indienova.com/steam/game/2552560

本作采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……玩法上,建立桥头堡、攻城战、野战,模拟战场情况,像一个真正的军团指挥官一样去思考指挥、调度,作出正确判断……关卡设定和地形绘制充分尊重历史,带玩家领略第二次世界大战各大战役的全过程

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

404号公寓(Room 404)

indienova.com/steam/game/2873810

404号公寓是一款第一人称中式恐怖游戏,玩家需辨别无尽轮回走廊中的异常并做出判断,尝试解开自己与公寓四层的谜团……玩家需辨别无尽轮回走廊中的异常并做出判断,尝试解开自己与公寓四层的谜团。……玩法介绍判断是否存在异常,有则前进,无则后退。留意公告栏,警惕可能存在的致死异常

林葬屋前传:冥声(Mourningwood Lodge 2: Hidden Voice)

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在过程中玩家需要找寻线并拼凑线索,是否可以还原案件以及发现隐藏的事件,决定最终全部人员的结局。……游戏特色 取证游戏中玩家可以对事件中的参与者进行搜索并获取线索,同时根据线索可以获取对应的口供闪回 判断游戏中……,玩家需要在某些时刻做出自己的判断,不同的判断都会影响故事的真相还原 选择在面临一些生死选择时候,玩家需要根据线索进行正确的选择

版本:Early Access


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