小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验……)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)有一的工作经验或开发经验……更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

indienova.com/indie-game-review/kindergarten/

所以是否选择完成别人给我们的任务,或者是否能够在恰当的时机选择合适的方式都是很重要。……在这个无尽轮回的世界里,我们如果始终保持自己善良的价值观是无法走出困境的,于是适当的选择成为一个恶人才能够让剧情有一的推进效果……我们就必须先和他们交朋友,建立良好的关系,然后在配合他们完成一系列的任务,这些任务的完成与否,不仅需要充分的前提条件

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

变形金刚:战场(Transformers: Battlegrounds)

indienova.com/game/transformers-battlegrounds

集结战斗小队应对即将在中央城市和塞伯坦蔓延开来的回合策略战争。凭借战略和实力智斗残暴的霸天虎。……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力霸战场。擎天柱、钢锁和其他汽车人将随时准备加入战斗。……充分利用地理优势,以沙漠风暴为掩护,避开塞伯顿的能量风暴,在城市街道上与敌人激战

那不是我的邻居(That's not my Neighbor)

indienova.com/steam/game/3431040

你是一个公寓楼的门卫,必须决定是否允许那些自称是你邻居的人进入。替身侦测局(D.D.D.)需要你!……你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

indienova.com/game/longest-monday-unveiling

是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/game/vanovas-stories

嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)