装甲统帅(Panzer Commander)

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本作采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……玩法上,建立桥头堡、攻城战、野战,模拟战场情况,像一个真正的军团指挥官一样去思考指挥、调度,作出正确判断……关卡设定和地形绘制充分尊重历史,带玩家领略第二次世界大战各大战役的全过程

那不是我的邻居(That's not my Neighbor)

indienova.com/steam/game/3431040

你是一个公寓楼的门卫,必须决定是否允许那些自称是你邻居的人进入。替身侦测局(D.D.D.)需要你!……你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类

游魂 -Kiss on my Deity-(Tayutama: Kiss on my Deity)

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▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉户裕是八衢神社的独子。……拥有除魔灵能的裕,将与包括青梅竹马在内的4位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处。……▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介主角泉户裕是八衢神社的独子

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接把参数2作为最终结果返回后一个判断就是为了保证初始值经过递增修改

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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所以是否选择完成别人给我们的任务,或者是否能够在恰当的时机选择合适的方式都是很重要。……在这个无尽轮回的世界里,我们如果始终保持自己善良的价值观是无法走出困境的,于是适当的选择成为一个恶人才能够让剧情有一的推进效果……我们就必须先和他们交朋友,建立良好的关系,然后在配合他们完成一系列的任务,这些任务的完成与否,不仅需要充分的前提条件

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(二)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5449

接着第二个难点在于,判断该toggle是否被选中,我用的是用很多个if去判断第一个按钮是否被选中,第二个按钮是否被选中……;public Tower currectTower;/// <summary>/// 判断是否被选中

流沙斗士归来(It Returned to the Desert)

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It Returned to the Desert 是一款独特的回合战术战斗与故事驱动冒险游戏。……合理安排时间,收集证据来说服当地政府。这场战斗你无法独自取胜!

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么

版本:Early Access


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