小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

妖妖灵(Monsters and Spirits)

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是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物?是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味感?……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草

Ultimate Soccer

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在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友,……经过充分测试并为玩家准备!使用你的终极射门技能并做出酷炫的动作将球带入球门!

终极足球(Ultimate Soccer)

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◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友……经过充分测试并为玩家准备!◎ 使用你的终极射门技能并做出酷炫的动作将球带入球门!

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

游戏设计左道,BattlePass新思考

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网络上关于 BP 的介绍已比较充分,不多赘述。……付费前置是否可以利用其周期性,推出可以以一折扣,连买未来几期 BP 的捆绑包,让大 R 玩家付费前置……沉没成本*沉没成本BP 是否可以更隐蔽一些,先隐藏付费线,包装成纯奖励,直到一阶段,再跳出付费线,或者通过一努力

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity

地城经理 ZV:复兴(Dungeon Manager ZV: Resurrection)

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是否已经厌倦了不停的闯入地牢呢?那不如现在来建一个你自己的地宫吧,充分发挥你的想象!

版本:Early Access


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