世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……写在前面这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……同时公司对于我来说是一事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须让公司活下来,这个坑我也必须趟过去。……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……同时公司对于我来说是一事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须让公司活下来,这个坑我也必须趟过去。……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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自 1998 年起,制造的“MADE IN CHINA”已从受人唾弃变为质量保证。……而不仅仅是制造,国产在许多领域都不乏“弯道超车”的成绩。……包容的力量——丢掉偏见能让下一个“中国制造”更美好现实对于国产往往显得十残酷

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,如果非常喜欢付费……,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

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你有没有思考过,一个正常的,热爱和平的普通人,来到社会当中,是如何允许自己慢慢的变成自己所反对或者憎恶的模样

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我和七个游戏研究者、设计师在最后一钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

只是一直十纠结为何NYU连面试机会都没给就拒了我_(:з」∠)_在选校上个人觉得这篇文章总结的十到位……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

版本:Early Access


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