坠落之后(FALL 坠落之后)

indienova.com/steam/game/903150

再次醒来时,周围尽是恐怖怪物、凄凉白骨,到处都是危险陷阱……她们能否成功逃离?……游戏以调查解谜为主,根据不同选择可以达成3种不同结局,决定着主人公命运。……新浪博:@朵游社新浪博:@幻想曲制作组卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

By 博無常工作室 答:“这里“暗黑仙侠”中暗黑并不是那个刷刷刷和大秘境《暗黑》。……⑦恶 问:“画风挺好是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……By 博無常工作室 答:“传火?是不可能传火,这辈子都不可能传火!

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……对于信小游戏,大家多少都有点自己看法

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100140

以剧情推进关卡路线,玩家有一自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事形式讲述主角在世间遇到各种精彩故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣小伙伴欢迎进群沟通

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

以剧情推进关卡路线,玩家有一自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事形式讲述主角在世间遇到各种精彩故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣小伙伴欢迎进群沟通

致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/game/folie-fatale

日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

苹果砍杀(Apple Slash)

indienova.com/game/apple-slash

在广阔沼泽地中击退神秘生物入侵。用砍杀旋转飞剑打击敌人,体验独特爽快感。……游戏画面色调为经典的黑白红色,有较强视觉冲击

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达形式上,一程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己审美和设计思路有向往自由思想……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中信:15010984502 :)

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)