飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100029

我觉得最谱的办法是,自己独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……Houdini时做的东西。……我一边一边画,画完还得转像素风,最终花了两个多月才搞定

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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我觉得最谱的办法是,自己独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。…… Houdini 时做的东西。……我一边一边画,画完还得转像素风,最终花了两个多月才搞定

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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我觉得最谱的办法是,自己独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……Houdini时做的东西。……我一边一边画,画完还得转像素风,最终花了两个多月才搞定

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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我觉得最谱的办法是,自己独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……Houdini时做的东西。……我一边一边画,画完还得转像素风,最终花了两个多月才搞定

绝地潜兵:灾难行动部队包(Helldivers: Hazard Ops Pack)

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绝地潜兵的灾难行动部队经过化学和生物作战与保护的训练,他们所使用的非人道作战技巧有时会让他们的绝地潜兵队友退避三舍……FLAM40「焚化炉」相似的高压式液体喷射武器,但射出的并非凝固汽油火焰,而是威力绝大的神经毒素,造成行动迟缓和无法治疗的脑损伤

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

会员:学霸驾到537

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大家好,我是一名优酷游戏播客,ID霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为霸,听上去很矛盾……微博:霸驾到537

版本:Early Access


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