Samuel:复仇 开发日志 02

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离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

黑暗阴郁的马里欧波利斯(Dark Grim Mariupolis)

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Mariupolis 是一款 Point&Click 点击解密游戏,开发组说其中包含了希腊神话、魔法、神秘等众多要素……有时你甚至需要靠偷东西来寻找真相,甚至面临各种道德层面上的抉择

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边网络科技有限公司。发行:边玩边网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……没有竞技场模式 这些都可以弥补,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,有了足够的物力和财力,我们会……非常需要你们!

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……虽然风格确定,但是具体的形式我仍需要摸索。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

生死救援(Deadly Rescue)

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需要将目标从丧尸手上救回来。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……玩家需要在有限时间内将幸存者救出。关于幸存者位置的线索有限,玩家需要搜索整个区域来寻找幸存者

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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发起:教练 程序一枚,主开发客户端,兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,……开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微信小游戏等都可……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要可找,以上

《代号:BM》(暂定名)

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非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……变成了6个,所以我做出了另一个新的角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能踩来消灭

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……请注意:需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn)

天体(Heavenly Bodies)

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能帮你的只有任务指挥部的无线电通讯,而你必须运用敏锐的头脑和灵活的四肢来组装太空望远镜,维护精巧的太阳能电池板,并研究宇宙植物。……单人游玩,或通过本地合作与好友一起玩。你可以单独执行任务,也搭档太空好友一同探索。……自定义的控制模式难度和重新绑定的控制按键。重新绑定的控制按键

版本:Early Access


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