大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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通过这个高级通行证,您将解锁共 113 个皮肤,其中包括 100 个独家武器皮肤,普通到传奇不等,还有额外的……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 光源中央往半径将值……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 光源中央往半径将值……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

转回头来向前看,前面的山在哪里?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……《上古卷轴VI》标题过早地亮相似乎是起到了反作用的,最经典的“Todd的谎言”哔哔小子事件,到后来的

2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛

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影响力也逐渐国内走向国外,吸引了来自海外各地的参赛团队,2022 年共收到 638 款参赛作品,截至目前已覆盖……(大奖赛往年获奖团队访谈视频: https://v.qq.com/x/page/v3503rbjzrk.html…… 2016 年成立至今,腾讯游戏学堂始终致力于游戏行业的生态共建,拓宽游戏产业的边界和可能性

会员:从你的全世界路过丶

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你的全世界路过丶

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……心流理论、游戏机制的设计等等,虽然是临时抱佛脚,但的确是增长了不少的见识,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/u/humbleray/blogread/680

—— From Wiki故事叙述亨利死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

版本:Early Access


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