2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

小组帖子:独立游戏制作ing

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目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……会有 酒馆经营生存、战斗探索、训练培养 三大块组成,也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出后悔的选择……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……为完美呈现画师笔下的风采,我们采用 3D 建模! 专业级别的配音!……超过 50 个角色由专业英语声优配音。他们都是游戏和动漫行业的个中翘楚! 精心打造的配乐!

Lawgivers II

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在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果。……尽管战争是可能的,但我们强烈鼓励,并且其后果可能对您的经济造成灾难性的影响

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节的命名《Star Renegades

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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,现在是大姐姐。艾蕾亚诺拉(艾蕾娜)和主人翁相遇的个性开朗的魅魔。……能带进迷宫里的道具有所限制,如何以有限的道具攻略迷宫是重要的事项。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

CoreOptimizer

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功能CPU内核优化限制系统进程在单个核心上运行,以便剩下的所有核心都留给游戏以高优先级运行游戏在单核上运行游戏……适用于未针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程在指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……FPS(帧)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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💡深入浅出的交流讨论exp+1=>无论是兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队的发展历程……一款游戏是否好玩才是判断游戏优劣的唯一标准💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》的问题和看法,还就各自的专业领域与我们进行了深入的交流和分享……在下面告诉喵喵吧!🎮🌈

动物球(Ball Animals)

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动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……掌握松开时机可以达成超级弹射哦动物球的背后...虽然游戏的氛围看起来是欢乐搞笑的,但这背后的故事却不是美好的:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语11 —— 下期开始不做devlog了...反正也不像devlog

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视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享 & 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程

版本:Early Access


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