噗噗 Project 开发日志 #7

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对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前继续使用与游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……,大阶段的解锁条件该区域的关键节点全部解锁

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

巫师和声 2(Wizard's Harmony 2)

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为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试!……您可以拯救学会,渡过这次的危机

沉睡的法则

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校从头到尾都围绕游戏的。……游戏学部学部有 game soft 和 game graphic 两个专业,我 graphic 的

竹书纪年:三国志风云录

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这段历史的影响,中国市场的战棋游戏错过了玩法的理论发展期。 直接进入了“市场应用”阶段。……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……8-Bit Adventures 2 你喜欢的 NES、SNES 和 PS1 时代 JRPG 的一切……虽然它只是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……然而,串联起终点和起点的的东西,旅途本身?……原来开发的比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害 hhh)

船长(The Captain)

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毕竟……你船长!在银河系中旅行吧!眼下的事态刻不容缓。应该老老实实地走上回归地球的最短路线?……自己尝试维修倒是很便宜,或者也可以付出金钱交托给专业人士。……昨天的朋友今天的敌人!要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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网上用的 id 空力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……能讲讲 UCSC 和其他院校游戏设计专业的不同

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