盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化盖亚大陆通回合的战斗,一步一步地通过剧情

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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节日虽然可以照常,但随着年龄渐长这几年身体确实大不如前,物理和生理定律是难以忽视的铁则。……我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表了一的意义

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的的成绩……/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的

网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略类游戏和模拟类游戏中实现基于网格的地图系统,尽管网格系统能够在游戏的诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣的那一部分内容……道路与铁路网络有时会使用面来实现(以模拟人生系列游戏为例),有时也会考虑使用边(例如我曾实现的这个机车系统……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

终极机甲(Ultimechs)

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在Resolution Games的最新多人虚拟现实游戏《Ultimechs》中,尽情体验专业运动员的刺激感与特制机器精准度的激情碰撞吧……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……听上去很厉害吧,但其实都是从来不玩游戏甚至没研究交互的纯理论老师来讲,展示一些传统理论和经典实验,照过

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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