铁尾传奇(Tails of Iron)

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重型盔甲能够提供良好保护,但是这能够抵消不便于躲避的劣势?……这些心狠手辣的两栖动物将为你带来独无二的困难战斗,不要以为身披重甲就能轻松获胜。…………所以一定记得要擦亮自己的眼睛

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第章翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询下ink支持插入音频?……想试试看能不能做个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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间 13 号房、场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过波又波的攻势

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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在模仿的同時對方的記憶併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,些青少年无意中打开了个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开个新的传送门,想要引来些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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反过来说:这难道不是个只会让玩家厌烦的系统?……顺带提,笔者在《如何设计回合战斗中的策略性》文中也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……在阅读本文后,各位读者可以重新思考下开头提出的问题:“攻击也许不会命中的系统真的会让游戏变得更有趣

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程的朋友想着做款游戏……游戏玩法是rouglike下地牢的文字冒险类游戏 每层地牢就是个迷宫。……我放出策划案的小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有个速度值来决定玩家的行动方式

资本之乱(Freedom Isn't Free)

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资本之乱,这是本人毕业后制作的第款强烈街机风格的 Top-Down 射击游戏。……IRC 透过从人民搜括的财富, 快速累积财富,建造军火, 渗透不同国家,您的角色将扮演名在热血的青年在我国个南方小岛对抗不公义……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

indienova.com/game/the-casino-collection-ruleta-video-poker-tragaperras-craps-baccarat-five-card-draw-poker-texas-hold-em-blackjack-and-page-one

Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……口气玩遍轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第张!……以便宜的价格就能体验赢得报酬的快感! ・搭载排名功能

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷= = 也许玩家本身就是这样……,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受些轻松的快乐

版本:Early Access


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