钢筋丛林(Concrete Jungle)

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* 8 个玩角色,每个角色都有自己的技能树、独特的卡牌和游戏风格。* 搞笑的全语音故事模式!……夫曼和莫霍夫。* 成就和排行榜。* 推荐使用平板电脑或大屏幕手机

小组帖子:GameTeam文游组招募贴

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在过去的一年中,原项目组开发了文游平台网页版(https://www.gametexts.com/),……方案与架构我们将使用Flutter UI框架创建跨平台(Android&iOS)的APP,后端基于……原型的工作量控制在2个月以内,自由安排空闲时间参与开发

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

地城建造者 S(Dungeon Builder S)

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这是一个地下城模拟游戏游戏中,有数十种房间建造,各有不同的功能,有的配置生物,有的放置陷阱,有的强化能力另外……,创造不同的生物,这些生物奖是打倒冒险者的最强军团生物之间合成,升阶成更强大的生物,像是炎魔、黑龙此外……冒险者也有不同的能力,像是盗贼解除陷阱等冒险者也会携带装备前来探险,打倒他们,取得装备,这些装备各有不同的功能

Codinggamer:我的 2019

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2019 年对于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……面对商业如果是打算做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西。……我也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏《辞职后的一年》(现已在 TapTap……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

开启Android试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了<辞职后的一年>的收藏系统、结局系统……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

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