对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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JAMES_GARNER zEiaQe@z1l3 你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作

行尸走肉:Telltale 最终系列(The Walking Dead: The Telltale Definitive Series)

indienova.com/steam/game/1449690

幕后花絮附录:为克蕾敏汀的故事注入灵魂的开发工程师、配音演员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity

宣夜(Float Night)

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剧情简介 2083 年,工程师辰星与他的机器人正乘坐织女星号货运飞船飞往待开发的新星球,在那里等待他们的除了孤独

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/steam/game/2851340

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师

异形:火力小队 - 病原体(Aliens: Fireteam Elite - Pathogen)

indienova.com/game/aliens-fireteam-elite-pathogen

围绕感染之谜,探索工程师废墟,深入敌人巢穴,避开藏在各个角落的致命威胁。你是否有能力幸存下来?

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师

基因转录大挑战(Transcripted)

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一群工程师和科学家遥控的纳米探针就此登场

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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