六角棋盘(Hexon)

indienova.com/game/hexon

您得将所有磁性拼图片都吸附到底板上才能通过每道关卡。不得留下任何一片未吸附磁性拼图片。……在底板拼上六角形磁性拼图片来完成益智游戏。请将六角形拼图片连接在适当位置上,并激活关卡吧。……各关卡都会提供不同形状底板和拼图片组,请把所有拼图片连在适当位置后通过关卡吧

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

2DTo3DModelEditor

indienova.com/steam/game/1201140

这是一款将多层像素图片转化为3D模型工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢三维模型,一款简单易用像素图片生成模型工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢三维模型,一款简单易用像素图片生成模型工具……只需要画几张张32*32或64*64像素图,就可以生成一个像素模型 可帮助非美术专业开发者制作三维模型快捷工具

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件我……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次活动,这次刚组织 hhh Oncle

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

引言还记得这个即使让你眼睛瞎了也忍不住去玩游戏Hidden Folks么?……在这里我就放几张图片,大家感受一下。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好,结果发现扫出来的图片失去了从前那种味道

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

indienova.com/steam/game/1601280

🗝️这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间RPG🕯️踏足地牢,一点一滴地逐渐扩大活动范围!……在知悉敌人行动情况下选择下一回合行动。活用丰富情报进行战略是战斗胜利关键之一。……根据自己喜好设定队员的发色或外观等

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

.jpg的图片文件。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称……,实际项目中使用情况可能会更加复杂,例如可能会将图片保存为预制件而非通过代码创建新游戏对象,使用预制件可以设置图片大小与样式

版本:Early Access


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