indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
Brendan Greene 在声明中写道,“今天我很高兴能踏上下一段旅程,去创造我所设想的那种游戏。……但显然两名被告都没有否认他们抢劫的行为,因为Schober 已经没有时间起诉了。……法院文件中详细说道
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/game/zhelter
僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……你认为你可以独自一人对抗僵尸吗?……- 游戏内有 24 小时,有天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏吗?
indienova.com/game/toybox-easter
你能把它们都装进玩具箱吗?《复活节玩具箱》有许多丰富多彩的关卡,保证能挑战你的思维!……别担心,激动人心的时刻还没有结束,我们将学习如何把这些乱七八糟的东西整理得井井有条,并从中获得全新的乐趣
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……目前进度目前用蓝图制作了可配置的对话系统,对话系统除了基础对话外也能衍生出很多额外逻辑处理。……战斗系统还在等美术素材,虽然有伤害计算的逻辑,但手感和动作衔接没有实际素材也是无米之炊,而且在制作战斗系统的过程中也要对日后的战斗动画素材进行规划
indienova.com/steam/game/2847110
玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例
indienova.com/game/adventurequest-worlds--1
一款由 Artix Entertainment 公司制作的 MMORPG 免费游戏。……游戏中的任何装备除了部分会员限制外,没有职业限制,换句话说,法师也能挥舞大砍刀,配装很自由。……游戏中没有交易系统,也不存在“抢怪”,即物品一旦掉落所有参战玩家都可获得,因此从根本上可以解决因为交易带来的道德问题
indienova.com/game/adventurequest-worlds
一款由 Artix Entertainment 公司制作的 MMORPG 免费游戏。……游戏中的任何装备除了部分会员限制外,没有职业限制,换句话说,法师也能挥舞大砍刀,配装很自由。……游戏中没有交易系统,也不存在“抢怪”,即物品一旦掉落所有参战玩家都可获得,因此从根本上可以解决因为交易带来的道德问题
indienova.com/steam/game/2779850
什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)