悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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效果:(参数还需要调调……看多了感觉眼睛要瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……把第二步的script作为component给camera安上4.

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

古巫竞技场(Ancient Witch Arena)

indienova.com/g/AncientWitchArena

微博:安格 B站:安格 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

《传送门》编剧表示想做《传送门3》2.传言:索尼收购《艾尔登环》开发商 FS 社3.……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争。」   五月,风雨不绝的淡水某校园。  

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……精簡寫在理解了上述常見錯誤後,我們於文末提出一組精簡精良的寫

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……精簡寫在理解了上述常見錯誤後,我們於文末提出一組精簡精良的寫

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