你算老几(Calculate It)

indienova.com/g/calculate_it

玩的好可没那么简单,你算老几,速算能力大比拼,你能玩到怎么样呢?……* 让人心跳的快速计算能力大比拼,你的速算年龄与你真实年龄相差多少呢?……* 全球排名系统,你的速算能力能战胜多少人?

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

反设计理论:数量设计

indienova.com/indie-game-development/anti-design-philosophies-quantity-design/

其大意如下: “能做多少多少!一两星期一游戏!制作制作!这样你就会成为游戏制作大师!……此外,成为一位优秀的游戏设计师,你必须在设计一款好游戏上下尽功夫。而设计一款好游戏并不容易。……当然也许你有很多不错的理由来搪塞为什么你无法尽责,但责任始终在你肩上,就像你欠了别人 1000 块,无论如何总是还的

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法(主要多谢牛关大佬们的指路……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

铁剑、小型生命药剂按照王国的力量指环的相同逻辑,接下来我们要制作铁剑和小型生命药剂两种物品。……切到技能页面让我们查看它能够恢复多少生命值。……做了这个修改后,进入游戏,无论击杀多少个怪物,克里夫在本地图内的最高等级都只会是 2 级

开拓者:正义之怒 - 穿过灰烬(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

indienova.com/steam/game/1889981

在这部为低等级角色制订的战役中,你将站在普通市民的角度看待战争,并证明要展现英雄气节,并不非得成为一位神话中的勇士……站在普通市民的角度看待战争,并证明要展现英雄气节,你并不需要成为一位神话中的勇士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)