王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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《王国:两位君主》是一款氛围浓厚的像素画风策略游戏,美术风格精美而现代。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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《王国:两位君主》是一款氛围浓厚的像素画风策略游戏,美术风格精美而现代。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

如何针对这个群体设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。……如何针对这个群体设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。……刘珺:“在整个项目的制作过程中,我们花了很多时间探索、尝试、打磨,如何把老师们的原始设定,在游戏里充分的表现出来

先民的遗迹(先民的遗迹Relics of ancestors)

indienova.com/steam/game/1564720

本游戏是一款RPG冒险探索类游戏,故事发生在六千年后的北京市,仅有一个职业和一节剧情,冒险者们可以组建自己的冒险队……ancestors》本游戏是一款RPG冒险探索类游戏,故事发生在六千年后的北京市,仅有一个职业和一节剧情……更多乐趣值得你探索,希望各位冒险者们给予我更多的支持

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

秦恒、周杉各自的故事(2)蔷薇之约剧情:傅远猷、沙马只布、秦恒、周杉与”我”的故事e.密友系统(1)梦家庭农场……聚焦了工业设计领域,设计题材上更加“硬核”;(7)与苏州叠纸·《恋与制作人》相比,《田赛》没有过于依靠“超能力”推动剧情……:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线第7 《美酒咖啡》内容提要:甜点屋经营,酒曲工艺 ...

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落里。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

深海惊魂(AquaNox)

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在神海的世界中,平静一不复返,取而代之的是难以言明的暴力,谋杀与危险。……在《深海惊魂》的世界,疯狂一也不会停止:这是一款真正会让你肾上腺激素分泌的游戏

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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从无尽的森林到幽暗的洞穴,很多很多的未知等待着你发现。……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强达成你的目标。……可扩展性 — 第二和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

人傀:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

indienova.com/u/hellsing/blogread/2482

其次,另外的一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥帮忙实现了。……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

小组帖子:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

indienova.com/groups/post/1168

其次,另外的一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥帮忙实现了。……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

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