黄昏贤者(The Sage of Twilight)

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没有生前的任何记忆,甚至连自己的名字都是随口编造而来,周围除了寒冷的石壁外便只有一个自称是由她创造的魔法人

蛋·腾(Egg Fly)

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游戏玩法人物的移动与跳跃是基于物理机制,所以您需要很好掌控点击的位置与节奏,用于控制人物的移动与跳跃

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

indienova.com/steam/game/2162950

是一款ADV游戏, 占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”, 希望您也能在本中与Izumi……本是一款ADV游戏,占卜师Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本中与Izumi……对作为占卜师的我来说都是很有意义的-占卜师“Izumi Mizushiro”在和她的妹妹“Towa”一起生活着的同时,还在Rino的咖啡厅中替客人占卜

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-1/

以各具特色的战斗宗派为基础,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你的神奇能力,击败那些传说中的强敌……https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

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