ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……淘汰NPC赢京东卡 测试期间每日19:00-20:00,官方研究员将会在fanbook内发布当日悬赏令信息……《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi/PZgT8F9W 及关注微公众号

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

创作背景:现代互联网语境下语言已发生了显著变化,语言及语言背后的语义急剧弱化甚至与其原本所表达的情感信息严重不匹配……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

这种引入额外“启发信息”的做法即是“启发式搜索”的名称来源,同时由于使用了额外信息,这种寻路算法往往能在性能和空间消耗方面获得较好的成果……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

”在对敌方攻击以及施加debuff的同时还可以清除己方的debuff,相信这一特性会让他成为阵容搭配的万金油……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者一样和朋友们对战呢?……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

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