游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG ,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

indienova.com/indie-game-news/babel-choice-has-undeserved-kindness-on-steam/

《巴别塔:抉择》制作人单鑫在看到差后,立即更新了一则公告,感谢大家错爱并表示歉意,且会尽快修改游戏问题……刚刚发售,差一篇接着一篇,这对任何一个游戏都是灾难性。……在此也希望,《巴别塔:抉择》开发团队 Sogoal 抓紧年后时间,尽快解决已发现问题,竭力扭转多半差评的现状

拳皇 98:终极对决 最终版(The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-98-ultimate-match-final-edition

对拳皇系列游戏中首屈一指的人气游戏“KOF ’98”进行了全面调整“THE KING OF FIGHTERS……本作的线上对战采用了回滚式网络代码。……同时,线上功能也进行了大幅强化,不仅有最多容纳9名玩家线上大厅和观战模式,还支持对战重播功能和匹配条件的设定

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作986,早9,晚8,一周6天

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

无眠夜曲(无眠夜曲)

indienova.com/steam/game/1497780

独立无限流回合RPG! 用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……纯化你血统,升级你技能,将你心仪的人物带入轮回世界,一起冒险吧!……乐章规则之三:当轮回者满足条件时,允许其回到故乡

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe

Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

风险:统治全球(RISK: Global Domination)

indienova.com/steam/game/1128810

您正在体验是经典游戏 RISK Online!世人皆欲称王!……个以上单人战斗场景供您磨练战斗技能• 自定义对战规则,开放多个游戏模式:首都、暴风雪、战争迷雾,限定回合、……可控制 70% 游戏条件

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

indienova.com/game/touhou-fantasia

虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本首次尝试使用 1080P 全清分辨率,并运用 Unity……为此在本中可以无条件使用自动避弹功能。……虽然自动避弹并不能应对全部弹幕,需要玩家配合自己走位选择性使用,但仍可以解决大部分“扭不动”问题

《歧路旅人 2》:守成即胜利

indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/

加入官方中文后,其部分专用名词,尤其是地名中译饱受差。……如此种种不能简单归结于译者水平,更多是与当下常见本地化流程有关,当翻译工作受到各方条件掣肘时,音译就成了……但如果耐心完成游戏真结局,便会发现,整个故事也不像风中那么糟糕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)