小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个玩的Demo。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个玩的Demo。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

indienova.com/indie-game-development/articy-draft-3/

articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。……开发流程获得极大简化之后,工具能否一定程度地改变我们对于设计工作的认知?……Unity 与 Unreal 的内容导出高度自定制导出宏插件系统脚本物体属性支持无限层级.JSON 导出扩展拼写检查

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

>>>游戏庞大的世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《真·女神转生V》(后续简称《……不过有一些地点隐藏得实在“巧妙”,正常人很难在流程中将其发现。……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“宝梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝梦需要溶解吸收其他宝梦呢

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于和广大玩家见面……不过有一些地点隐藏得实在“巧妙”,正常人很难在流程中将其发现。……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“宝梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝梦需要溶解吸收其他宝梦呢

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

版本:Early Access


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