家庭侦探:沉浸版(Home Detective - Immersive Edition)

indienova.com/steam/game/2758950

使用申请专利的残留热扫描仪来检测犯罪分子最近的动作,然后灰尘以指纹或试图找到留下的证据

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……这样的体系导致的结果是学生完全可以按照自己的兴趣与学校专业的优势进行选课。……可以提前去教育部的官方网站看看具体的材料,这样就不会手忙脚乱

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

糟糕…这个状况非常棘手——这些函数将无法返回正确的结果,因为这些函数只能作用于激活状态的实例。……我需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……在返回结果之前临时激活实例是很有必要的,因为这样就可以在实例被恢复之前就通过代码来修改其中的一些值

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

糟糕…这个状况非常棘手——这些函数将无法返回正确的结果,因为这些函数只能作用于激活状态的实例。……我需要一个方法来检测实例是否存在,无论这个实例是否处于激活状态。……在返回结果之前临时激活实例是很有必要的,因为这样就可以在实例被恢复之前就通过代码来修改其中的一些值

Indie Royale 慈善包 The Parachute Bundle

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-parachute-bundle/

伴随着这个新的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质……伴随着这个新的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

GMS 之中的碰撞盒检测。……基本上,hitbox和hurtbox只是专门的碰撞检测(碰撞检测允许您确定对象何时接触或重叠)。……你可以在Twitter上关注我,并在我的网站上关注更多与游戏开发相关的内容!

Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-webgl-publishing/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……Michael-Studio 在 B 站的视频如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

近期慈善包汇总 July 16

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-july-16/

但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总,这是本周三的汇总结果……但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总,这是本周三的汇总结果……the ShapeshifterMillie(千足探险)Groupees 和 Shiny Loot 网站再次合作

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

在第12行,你会看到我正在检测输入操作,看马里奥是不是马上就要撞墙,我倾向于在状态脚本运行之前先检测用户的输入操作……为什么我要在12-13行检测碰撞呢?……,所以必须时刻检测,当你试图操作马里奥钻进墙壁时立刻进行切换,因此这个检测在你切换到“行走”状态前是必须完成的

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

在第12行,你会看到我正在检测输入操作,看马里奥是不是马上就要撞墙,我倾向于在状态脚本运行之前先检测用户的输入操作……为什么我要在12-13行检测碰撞呢?……,所以必须时刻检测,当你试图操作马里奥钻进墙壁时立刻进行切换,因此这个检测在你切换到“行走”状态前是必须完成的

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