indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定
indienova.com/steam/game/1435230
但有一点可以肯定的,就是黑洞的引力非常大,连光都无法出来。……来看一下怎么操控黑洞。WS前后移动。AD左右旋转。QE上下旋转。ESC返回主界面
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?
indienova.com/game/blackbody-theory-of-motion
但有一点可以肯定的,就是黑洞的引力非常大,连光都无法出来。……来看一下怎么操控黑洞。 WS前后移动。 AD左右旋转。 QE上下旋转。 ESC返回主界面
indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。21年12月临近年末,开始摸鱼。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢……但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,角色是自己的,材质没调……但是编译速度真的很慢;当然对于个人开发者来说,掌握多个引擎是必须的,这样可以制作任意画质的游戏;虽然好玩是游戏的本质,但有时候画面颜值担当也不能忽视
版本:Early Access
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