关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……BGI 之类的就更老了),也有很大的用户基数,但它有很多历史遗留问题(即使到最近的 krkrz 还是解决……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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遊戲邏輯專,不要寫在unity裡面!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.模擬類似『c#的繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.簡單的和unity c# 互相調細節在此:https://github.com

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

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这个提前发布的版本包含4个完全玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……这个提前发布的版本包含4个完全玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。特点:- 4个动作等级。……- 在第一级一把或两把枪战斗。- 在随后三级一把或两把能量剑战斗

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验的差便是了……横版动作类的,unity,Roguelike(主要这样场景可以少一点,美术大佬很牛的话,不Roguelike也

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,我可是在游戏干了20多年了,也做出过百万销量的游戏喔。……我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……盈利方式就是爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少

大救特救(Healing Spree)

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四位没有医疗经验的“馀医生”被指派到前线扭转劣势。而你的任务正是操作他们,拯救更多的生命。……最可靠的抗疫方法便是不断清水和肥皂清洁你的双手

神捕

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IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

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