quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……任务系统当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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万灵魂结晶补偿修复湿地场景四门房间楼梯卡住上不去的问题修复湿地场景领主房间台阶下来回不去的问题修改反伤计算公式最终伤害受到目标减伤数值的影响修改领主霸体转化生命伤害系数修改领主霸体值计算公式调整怪物减伤数值整体下调修改天赋解锁不再判断灵魂结晶是否充足对此游戏了解更多……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了,我流泪……了,那么玩家大概是两个小时以上或更多了……第三年了你做完,……

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

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各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了 Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实ase

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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我是美术 散热小队: @TJHOO#7私聊 狱: @GameCreater#0 不错啊 有联系方式

Clyde:Hexcells(六角细胞)简评

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SLOT1-3都是一样的关卡,意义

花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

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话可说,彻底毙掉。去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏

版本:Early Access


总页数:50


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