惊魂之夜HNight(HNight)

indienova.com/g/HNight

一名警察在接到一份报警之后,赶往事发地点调查,不料发现未知隐情,通过一步步探索和提示线索,寻找和破解种种谜题,最终是否发现真相……本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发,所以必然存在一BUG……所以可能会造成小部分人游戏部分内容卡顿等现象,属于正常现象,不会对游戏主题产生影响) 游戏特性: 第一人称独立恐怖游戏

五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

indienova.com/indie-game-news/angerforce-interview/

那时候早上经常不吃早饭,就为了省5毛钱,然后攒到周末攒个两块钱,捏着这几个币也不敢轻举妄动啊,彩京难度这么高,这两块钱说就没了……我看到游戏里的机甲特别炫酷,但是子弹还是那种古老的画风,是故意为之?……不止你宿舍的兄弟,现在你可以肆意地和朋友联机作战啦~最后有什么相对玩家说的话

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为他的事,他的事他就可以乱搞

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

当然是腾讯GWB独立游戏大奖赛啦!……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

在下第一个独立游戏作品。工作室全职我一人,兼职UI一位。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,玩的开心

问道仙途(问道仙途)

indienova.com/steam/game/1348510

独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

新星辰变

indienova.com/steam/game/2723360

一款修仙题材的文字放置类游戏,含有64种修炼系统,24个独立副本,多种互动模式,多种战斗经济模式。……既有单机放置游戏的简单,又有帮会、宗门、组队、青楼、结婚、师徒等互动系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)