indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……模拟类游戏满足了玩家的好奇心,但不要指望学到真的工作技能),经历过的感情能做成故事驱动型游戏(某avg作者:其实我没谈过恋爱
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
1999年,翻出了家里落灰的“小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……就像2015年一起参加gamejam的前辈说的“工作以后,就没机会做游戏了”
indienova.com/steam/game/2129230
【军团对战-创新回合战斗】采用回合制战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……与传统回合制轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!……每一次的行动都会对战场形势有着直接的影响,合理的进行走位和战略部署,才是致胜的关键!
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群
indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合
indienova.com/game/soviet-simulator
在这款回合制战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合制游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(目前还没有完全收录所有api,以后会慢慢加进去.)
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移速提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低
版本:Early Access
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