小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

绘图方块 触摸(Picross Touch)

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Picross,也被称为古日本拼图或数字拼图, 是一种有趣而容易上瘾的解密游戏。……包含玩法教程 - 易触按钮提供轻松游戏体验 - 可撤销修正错误 - 可配置界面 - 实时保存关卡进度,随随玩

挑战:神秘的手卷(Agon: The Mysterious Codex)

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伦敦场景、拉普兰历险记和马达海盗。 故事开始于 1903 年。……神秘的力量挑战着他,让他探索世界上最隐秘的地方,寻找那些早已被遗忘的古代游戏的最后主人。……亨特教授在博物馆最黑暗的角落里寻找线索,并开始了他的旅程,在拉普兰的雪原和马达的丛林中寻找被称为

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

orochi2k:开发日志#138 古老的武器永不消逝

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但是,在未来的更新中可能会提供一些方式逐步解除这些限制。……剧情方面,玛丽娜斯医院的剧情现在有了一个正式的名字,名叫【甜蜜的梦】。……更多的剧情分支也已经被加入,比如你在找到玛丽娜斯医院的秘密房间后可以立刻告诉那名女子你的发现

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法设计了

你一定没有经营过墓园

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与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……除了正常的经营墓园,还可以地牢探险收集合成物品用的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter……Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格上的相似

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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如果我们纯粹从 UI 的角度考虑,我们可以设计出视觉冲击力非常强的 UI 图标,以显示出玩家操纵的坦克被击中时的火炮强度……设计师一定要以动态的思维创造。02UI 系统学习成本过高一般出现在比较大型的游戏产品中。……,体现出医院坚持保持洁净的事实

版本:Early Access


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