小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……策划线:计划设计每一个种族领袖担任酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……但自己一动手才发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……策划线:计划设计每一个种族领袖担任酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……但自己一动手才发现没有想象中简单

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……地图太固定,如果随机会更有趣。网络不太稳定。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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发起:sdj没有故事的电子游戏更好虽然做游戏的出发点总是讲故事,但做着做着就不是自己控制的了………我想得到的例子很少。……: @方程#13 数学不太一样感觉,数学本来就是游戏,只不过游戏过程全在脑子进行了,没有可爱的包装和经验值奖励

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有卖的东西都捡来卖掉……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

樱花大战:别了吾爱(Sakura Wars: So Long, My Love)

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Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラV さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラV 〜さらば愛しき人よ〜

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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