走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一的难度……我的游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。……有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友?……- 物品栏管理和有一难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 可交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题卡关

真・女神转生 III - 夜曲(Shin Megami Tensei: Nocturne)

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最明显的是画面由当初的第一人称视角变成跟随潮流的第三人称视角全实时 3D 环境,还有独特的进化了的回合战斗……时间是 21 世纪的某年某日,在东京都就读高中的主角应邀与同班同学探望留院的班主任。……主角离开地铁站时听到周遭人满不在乎的公园工地流血暴力事件,碰上想采访事件的神秘记者

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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https://store.steampowered.com/app/1271300/关于游戏在加拿大侦探大赛的最后几个大关中……他们齐心协力,可是他们真能找出真相?《探案法:加拿大档案》是《探案法:侦探大赛》的前作视觉小说

西部对决(West Hunt)

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- 更多其他任务…… 警长- 警长的皮肤可以自行选择。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……我选择了和故事模式一样的套路:在一范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口的Boss,完成一局游戏……当然,可以在这个基础上,在大面积的墙体区域生成秘密通道

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

版本:Early Access


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