indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/1864560
经典回合制战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司是怎么运作的。……,可是收入决定一切,他没有给你足够的时间再弄一款游戏,更何况,我们完全没有美术人员,有怎敢用黑白色块去见玩家……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢
indienova.com/game/agarta
您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……就算没有发生,总有一天会发生的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有了一定提升……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事
indienova.com/steam/game/884050
本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚……没有英文版,见谅。 ps2.加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯
版本:Early Access
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