indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……没想到这活动居然有一定曝光度。在一周活动期间有了100份销量。很不错!……这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一定的曝光度会给你游戏带来一定的关注
indienova.com/game/riichi-city
- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌谱回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-rebellion-outlaw-sectors
不同大小的地图设计可以满足你的任何需求,包括 1v1 决斗或是 10 人大乱斗。……- 专业走私:选择行星开发,可以从其他人的贸易收入中抽成——但这是有代价的。……- 圆形锯齿——在这个螺旋星云中,没有一丝犯错的余地,一个错误就可以让你输得一败涂地
indienova.com/groups/post/100600
或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师。……1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系吗?……您可以通过邮件的方式把别的联系方式告诉我
indienova.com/steam/game/1393420
以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性
indienova.com/game/estate-agent-simulator
然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查。……如果与租户有问题,您可以联系律师,控告或尝试以其他方式收取租金。您甚至可以使用暴力手段!……你能驾驶皮卡吗?前往城市内的经销商处购物,提升你想出租的房屋价值。请注意携带你的皮卡,货物相当重
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/29249
在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……有兴趣的朋友可以搜下《呆萌小怪物》在业余时间内,我已经把程序方面的%85的功能已经实现了。……有兴趣的,想一起做自己游戏的小伙伴们,可以联系我
版本:Early Access
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